約 5,170,219 件
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28 :名無しさんの野望 :02/02/20 13 05 ID WQSrkWw6 ttp //203.174.72.114/sealhunter/ Spirit of Darknessなんてどうよ? フリーなのにかなりがんばっていると思う。 ツクール作品じゃないのも○。 50 :名無しさんの野望 :02/02/21 15 01 ID p6uQfHrW 28 おもろい、戦闘サイドビューだしグラフィックが綺麗だし。 315 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/03/03 20 20 ID tOM/P7WS まとめページのSpirit of Darkness、やけにカウンターが伸びている割にレスが少ないんだが面白いのか? 感想キボンヌ。 148 :名無しさんの野望 :02/03/28 00 58 ID YTKO41rR それにしてもまとめページで既出のSpirit of Darkness 何故注目されないのだろうか・・・。 かなり良作のRPGだと思うのだが・・・・。 149 :名無しさんの野望 :02/03/28 01 11 ID 2Axy0xqd 148 じゃあやってみたいと思わせるようなレビュー書いてくれ。 150 :名無しさんの野望 :02/03/28 01 11 ID BdCYjvyF 148 やけにカウンターが回ってるから感想きぼんぬとレスしたのだが全然反応なし で、薄ら寒い物を感じる今日この頃なんですが。 151 :名無しさんの野望 :02/03/28 01 16 ID OHkkW5Qz 150 やけにカウンターが回ってるから 俺もそう思ってた。 ちっともレスがないのに、なんであんなに回るかねw 152 :148 :02/03/28 01 58 ID YTKO41rR 150-151 大半がROM・DOMだったら空しすぎる。(^^; じゃあお言葉に甘え・・・ 極寒の地が舞台のファンタジーRPG。 ゲーム中のイベントにバストアップCGが付いていたり(場合によっては全画面CGあり) ミニゲームがあったり、 「距離」に概念をおいた戦闘システムや、序盤の衝撃的なシナリオ展開など、 かなり高レベルにまとまっている良作RPG。 ちと動作環境が必要だが、それを補うくらいによくできたゲームである。 音楽も聴いていると寒さが伝わってくるようでいい感じ。 157 :名無しさんの野望 :02/03/28 05 02 ID /CS4AanK 148 VRANたらなくてできねぇ(;´Д`) 170 :名無しさんの野望 :02/03/28 13 24 ID am6kpmGe 157 足らなくても出来ないことはないんじゃないか? 171 :名無しさんの野望 :02/03/28 13 30 ID am6kpmGe 157 因みに漏れはVRAMは7Mしかないがちゃんと動いているぞ。 172 :名無しさんの野望 :02/03/28 14 59 ID uYvVcbea 157 Voodoo使ってんじゃねーの? 175 :名無しさんの野望 :02/03/28 16 58 ID UegTVr5n Spirit of Darkness ヲタ臭いストーリー。 素直にスクール使えば良いのに。 187 :名無しさんの野望 :02/03/28 20 43 ID nSZEJaR+ 175 どの辺が? 836 :真・名無し献立未定さん :02/05/16 21 00 ID 0FGn0tSM 前に出たSpirit of Darknessだが、 装備が消耗品というルールはキツイな それもいつ破損するかわからない 本当にそんなルールつける必要あったのか謎 あと誤字が妙に多いね ステータス画面の「攻撃」が防御と表記されてる 致命的なのは これから盛り上がりそう、ってところで終っちゃうところだな 他は良い 125 :名無しさんの野望 :02/10/06 00 04 ID JPk5ESDO Spirit of Darkness やってる人いません? 一番最初に主人公の女の子がトナカイを探さないといけないんだけど トナカイいない・・・。始めて5分で詰まったよ。 210 :名無しさんの野望 :02/12/10 13 16 ID hw9YxgR+ Spirit of Darknessで操作キャラが少女に代わって鹿だかなんだかをさがして こいと言われたがどこにいるのかわからん教えて 217 :名無しさんの野望 :02/12/10 15 49 ID tb7oU/jp 210 ガキと話してから小屋の中にいるそいつの母親と話しして もう一度ガキに話しかけてから村の上の方から西に行く。 ちなみにOSごと止まりまくったので漏れは削除済み。 278 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/08/19(火) 21 31 ID 7tDra0XH Spirit of Darknessってわかる人います?? つまったので教えて欲しいで津・・・ 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/28(日) 20 54 ID qXC22aiY 懐かしいゲームだが「Spirit of Darkness」 途中でやめてたんで最近やってる。 んで質問なんだが、イフリート倒したら、 何か兵隊たちがやってきて、 ルディと敵の隊長と一騎打ちになるんだけども、 強すぎて勝てねぇ。 単純にレベルが足りないのか? ルディのステータス LV.17 HP196 分かる人お願いします 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/29(月) 00 12 ID RZUUTDT6 えれメンタル覚えるまでレベル上げれ 227 名前:193 投稿日:2005/08/29(月) 19 37 ID rLXK5wYq 207 ありがとう。レベル1あげたらゴーレム覚えた。 そしたら楽勝だったんだが、アレがラストバトルだったとはな。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「暇人の密会所」のホームページの予定です。 自由に使ってもいいのよ(
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■お役立ちソフト 管理人が使っている便利なフリーソフトの紹介です カシミール3D 超簡単スキャン&保存BTscan 土木関係のフリーソフトリスト 調整池の大きさを計算できるソフト!など 地下水分析のソフト ダイアグラム作成 文章作成やメモ管理に アウトライン・プロセッサ Nami2000 たくさんのテキストやワワードの管理にさよなら。簡単な情報管理にも。使い出したら手放せないアウトラインプロセッサです。メモや備忘録にはこちらが便利。 アウトラインプロセッサ eMemoPadNami2000とこれは双璧。文章をまとめるにはこちらが重宝する。 音声データ起こしソフト 会議録など音声データの書き起こしに特化した便利なソフト。これでテープ起こし機は不要。 パワーポイントスリム プレゼン資料がスリムに ■お役立ちページ ウィキペディア押しも押されぬオンライン百科事典 ウィクショナリーウィキ辞書 ウィキブックス教科書らしいまだ発展途上 ■素材サイト 鳥好きの部屋
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RPG 130 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/25(月) 19 23 ID 9Lj+kDfr 古物のWWAでも。ガイシュツだったらスマソ 【タイトル】Fairy Tale Modernism 【ジャンル】RPG 【URL】http //plaza7.mbn.or.jp/~sunz/wwagame/wwa0.html 【備考/DL容量】WWA 【コメント(感想)】 人の夢に入る事が出来る妖精が町を救う話。 コツを掴めば結構簡単。 夢に入る順番は 猫、父親の夢、勇者の夢、カリバーの夢、ミステリー館の夢の順がいいと思う。 カリバーの夢クリア後にラストダンジョンに行けるようになる。 ラストダンジョンのボスを倒したあとどこに行けばいいかわからない人はメール欄。 基本的に光の術がいいと思われ。 133 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/25(月) 19 40 ID t1Uw/ibH 130 妖精の方はつまらなかった。マップ見づらすぎ。 ゲーム性低過ぎ。正直、なんでこれが推薦されてるのかも わからなかった。絵はキレイだが。 ファンシーなヤツが好きな人なら楽しめるのかもしれんね。 436 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/28(木) 12 26 ID voXJGb9/ 130の下の方、「行けッ!そこだ」といってる子供の夢がわかんね 川の中にあるバリケードたくさんのダンジョンで詰まった とりあえずそこに行くまでのヒントは 骸骨が2体いる森は、左のを倒して木の中の見えない迷路に進入。 木を爆破するとこは、左上から入って上段の左から3番目ぐらい(うろ覚え)の木を爆破。 マジでこのゲームの趣旨がわかんねぇ_| ̄|○ 501 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/29(金) 02 30 ID KjavcN27 130のリンク、上のはそこそこ面白い。さくっと遊べるし絵がきれい だけど下のはちょっと・・・。ゲーム性低すぎだ。意味もようわからんし 784 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 02 47 ID Oour044x 絵がきれいだったのに引かれて>130の下の方やってみたんだが 噂どおりマップの分かりにくさがハンパないな。 何か「執事室の窓から左に何歩下に何歩」とか細かい指示を出されたが これ執事室がどこなのか作った本人以外にまず分かりようがないと思うんだが。 結局のところこれは適当に矢印キーを押してみて強引に突き進んでいくゲームなのか? 810 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 13 06 ID Oour044x スマソ、784は何とか自己解決できた。 で、今カリバーの夢に居るんだがこれまた訳が分からん、、 もう誰か助けてくれ、、 (っていうか止めてしまえばいい気もするんだが、、) 813 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 13 32 ID ENn0pfao 810 がんがれ、そして勇者の夢でどうすれば閉じ込められたハートたちと 傷ついた魚みたいなののところに行けるのか教えてくれ 815 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 13 53 ID 9w9+pFdU 810 それとできれば執務室についてもヒントを書いておいてくれないか… 上の方に森の進み方を書いた(進んだ後だったからうろ覚えだが)のは 俺なんだけど、 130の書き込みを見てこれをプレイしている人が 他にもいるだろう、そして自分が手こずったのと同じ場所で詰まっている かもしれない。そう思ったから書いたんだ こういう場所で紹介されたゲームをやるときの利点は、難しいところの 攻略で人の情報を参考にできることだと思う。 分からない所はお互いに教え合えばいい。俺も含め行き詰まっている 奴のために、自己解決の中身を簡単に書いてくれないか 822 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 14 24 ID Oour044x スマン、勇者の夢はクリアしたことにはしたんだが とにかく五里霧中で強引に突き進んでいったらいつの間にか ボスらしき敵の居る部屋についてたって感じだから とても説明できそうにないorz 多分ハートは大量に放置していった気がする 。 執務室についてはまずは炎の魔法を使ってみると良いと思う。 その後でおそらくメール欄のような展開だと思うのだが、 これも俺は適当に歩き回ってたら偶然見つけただけなので確証はない。 825 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 14 59 ID Oour044x カリバーの夢は床を爆破して風が吹いてるフィールドまでは抜けられたんだが 明らかに地面に何も無さそうなのに下に落ちないで踏みとどまってたり 普通にはいけない場所に風で飛ばされたりしてもう訳が分からん。 もしかしたらクリアに関係ある演出なのかも知れないとも思い 一応試してはいるのだが何しろマップ全体の作りがアレなので やっぱり単なる不具合なんじゃないかと、、orz 831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 15 23 ID p7XLB0tr 825 一番左下あたりに下に落ちても平気な所があってスイッチが押せる。森じゃないマスなら捕まらない。 そこが一番分かりづらいだろうね。 ラストダンジョンは凄い面倒だからがんがれ。 ヒントは炎の魔物をワザと召喚。 833 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 15 32 ID p7XLB0tr 連レススマソ。 勇者の夢は特定の魔方陣に乗ると壁が消えたり出たりする。 魔方陣踏みまくってればアイテム全回収できる。 ちなみにボスはスイッチ押すと入り口ができる。 835 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 15 36 ID Oour044x 831 おお、そうだったんですか、サンクスです。 それにしても、そもそも飛べないようなところから落ちた時のペナルティーが つかまってやり直しという設定自体良く分からんが 森じゃないマスなら落ちないとかますます意味不明だ。。 しかもラストダンジョンは凄い面倒とかorz まあなんとかやってみます。 878 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 20 07 ID Oour044x やっとセミファイナルのボスも倒して 130のメール欄見ないで何とかやってみようと ちょっとがんばっては見たが結局降参して見てしまった。 感想:あんなん絶対思いつかねぇ、、orz で、それを実行するのも一苦労だったわけだが、 困ったことにこの上さらにまだ更にやることがあるようだ。 クイックセーブ一個でこれって難易度高すぎだろ絶対。。 もう俺には限界っす。 831さんもしまだ見てたらどうかお助けくださいおながいします。 893 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 23 12 ID Ar4pvkSG スマソ、またしても自己解決、、というか公式サイトのヒントに なにやら意味ありげなことが書いてあったので深く考えすぎていたようだ。 ストーリーも断片的すぎて良く分からんし、、 なんかつくづく訳の分からんゲームだった。。 まあ絵はキレイだったので始めのうちはそれでもそこそこ楽しめてたし、 クリアできて良かったと思うので協力してくれた方々には感謝する。ではまた。 936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/01(月) 14 05 ID xdTqNdl1 784殿 激しく乙。そこまで詳しく書いてくれるとは思わなかった 俺ももう一度やってみる…といいながら、このところ色々あって いつ続きをやれるかわからんがな_| ̄|○ ともかく貴兄の書き込みはこれからプレイする人たちにとっても強力な助けになるはずだ こんな俺の呼びかけに応じてくれてありがとう 111 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/07(木) 02 22 38 ID B01/4NeF Part95で紹介されてたFairy Tale Modernismをやってるんだが 「ミステリー館の夢」の隠し入口見つけた所で手詰り中。 まとめページにもこの部分の攻略は載ってねぇ…_| ̄|○ どうしたら魂抜かれたオヤジが蘇生するのか? 教えて!クリア済みのエロイ人。 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/21(金) 19 25 ID yZxzAskx Fairy Tale Modernism のミステリー館の夢で止まっている。 隠し部屋ってどこにあるのですか? (^人^)オ・ネ・ガ・イ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日初めて、ホームページ作成に挑戦してみました。 よくわからないことだらけですがコツコツと 作っていこうと思います。
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どうも!チームリーダーのれおです! えー。 簡単に説明すると、このサイトは=P@ARLE=の、チームホームページです。 それだけです!(←おい! http //www.youtube.com/user/Reoch1128 YouTubeにも、動画あげてるんで、よろしくです! チームに入りたい人はツイッターなどからメッセージください! チーム入団資格は B級以上 週1回以上やる方です!
https://w.atwiki.jp/zuntata/
MHF3鯖で活動する猟団【次女の美音と温泉旅行】のホームページです。 最終更新日時0000年00月00日00時00分00秒 履歴 管理人になってもうた!by国王様(10/23) 猟団日記を更新しました(9/23) 第55回狩人祭成績を更新しました(9/23) 猟団日記特別編 MHF感謝祭2012~大臣はキリ番賞の夢を見る・後編~を 公開しました(9/11) 猟団日記特別編 MHF感謝祭2012~大臣はキリ番賞の夢を見る・前編~を 公開しました(9/9) 猟団日記を更新しました(9/2) 猟団日記を更新しました(8/18) 第54回狩人祭成績を更新しました(8/18) タルホさんが入団されました(8/11) 猟団日記を更新しました(8/9) 真田幸村νさんが入団されました(8/5) 猟団日記を更新しました(7/28) 第53回狩人祭成績を更新しました(7/26) 猟団日記を更新しました(7/22) 猟団日記を更新しました(7/14) 猟団日記を更新しました(6/30) 第52回狩人祭成績を更新しました(6/29) 猟団日記を更新しました(6/24) 猟団日記を更新しました(6/17) TOPページの画像を変更しました(6/12) 猟団規約を更新しました(6/10) 猟団日記を更新しました(5/27) 猟団日記を更新しました(5/23) 猟団日記を更新しました(5/19) 猟団日記を更新しました(5/18) 第51回狩人祭成績を更新しました(5/17) 猟団日記を更新しました(5/13) 猟団日記を更新しました(5/12) 猟団日記を更新しました(5/2) バックナンバー メニュー トップページ 猟団Information 猟団規約 団員募集要項 団員名簿 狩人祭成績 猫飯早見表 掲示板 お役立ちリンク 猟団日記 管理人より いきなりココに飛んできた方はご愁傷様です。 IPが残ります。冗談でも荒しはやめましょう。 合計: - 今日: - 昨日: - (c) CAPCOM CO., LTD. 2007, 2010 ALL RIGHTS RESERVED
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【全日程終了】 優勝:北のイサオヒート 準優勝:SBJ JRAホームページ 集計表はこちら↓ yume2010.pdf 夢競馬2010/フェブラリーS 2/21 夢競馬2010/高松宮記念 3/28 夢競馬2010/桜花賞 4/11 夢競馬2010/皐月賞 4/18 夢競馬2010/天皇賞(春) 5/2 夢競馬2010/ NHKマイルC 5/9 夢競馬2010/ヴィクトリアマイル 5/16 夢競馬2010/オークス 5/23 夢競馬2010/日本ダービー 5/30 夢競馬2010/安田記念 6/6 夢競馬2010/宝塚記念 6/27 夢競馬2010/スプリンターズS 10/3 夢競馬2010/秋華賞 10/17 夢競馬2010/菊花賞 10/24 夢競馬2010/天皇賞(秋) 10/31 夢競馬2010/エリザベス女王杯 11/14 夢競馬2010/マイルCS 11/21 夢競馬2010/ジャパンC 11/28 夢競馬2010/JCダート 12/5 夢競馬2010/阪神JF 12/12 夢競馬2010/朝日フューチュリティ 12/19 夢競馬2010/有馬記念 12/26
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初心者のうちはどのカードが強いのか弱いのかさっぱり判らないと思われるので各リーダーごとに優先順位の高いカードをまとめておく。 ニュートラル ギルガメッシュ 資産が少ない間はフィニッシャーとして活躍してくれること間違いなし! ベルエンジェル 攻撃力0ではあるが相手の攻撃を一度は受け止めるという点、倒されればカードを一枚ドロー出来る点等どこで出してもとりあえず仕事はしていく良いカード。 風神 横に並べるデッキなら入れて損はない強力なカード。ロイヤルなら特に活躍するだろう。 ゴブリンマウントデーモン このゲームは盤面が更地になることが非常に多いためデメリットはそれほど気にならない。採用率が極めて高いカード。優先して作っておきたい。 ウルズ ラストワードを発動させたり相手の進化したフォロワーを元に戻したりと活躍する場面が非常に多い。このカードも出来れば作っておきたい。 レジェンド各種 どれも雑に強い。特にさたnはキーカードになってる場合が多く展開の遅いコントロールデッキならばとりあえず入れておいて損はない。 エルフ ベビーエルフ・メイ 強力なカード。このカードを序盤に出し入れしてアドバンテージを取っていくのがエルフの基本動作。エルフを使うなら3枚欲しい。 リノセウス エルフのフィニッシャー。カードゲームをそれなりにやっているプレイヤーならばこいつの説明文を読んだ瞬間オイオイオイ強すぎだわこいつってなると思う。平気で10ダメージ以上持っていくよ! エンシェントエルフ レジェンドなのが厳しいが可能な限りデッキに入れたいカード。最優先で作りたいのはリノセウスの方なのでそっちが作り終わってからでいいと思う。 ブレスフェアリーダンサー ワン!ツー!ワン!ツー! エルフのダメージソースのひとつ。場にフェアリーが4体並んでるときにこのカードを出すとそれだけで8ダメージになるんだからそりゃ強い。 エルフプリンセスメイジ このカードを進化させるとコストが0のフェアリーが2枚手に入る。コスト0で2プレイ増やせるというのはエルフにとって非常に強力。 自然の導き エルフのキーカード。たとえば5ターン目に0コスフェアリー2枚、リノセウス、自然の導き、リノセウス進化と動くとこれだけで10ダメージになる。重ねて言うがエルフのキーカード。 フェアリーサークル 1コスでフェアリーを2枚というのも魅力だが場を圧迫しないというのもでかい。 根源への回帰 金なので作るのがやや大変だが出来れば欲しい。相手の妨害をしつつこちらはリノセウス等を回収出来る非常に優秀なカード。 エルダートレント 2プレイする事により進化権を使わずに進化出来る特殊なカード。使えば判るが非常に強い。資産が揃ってないならば是非とも入れたい。 ティターニアの妖精郷 5コスなのでやや扱いにくいが毎ターンのように3点飛ばしていくのは強い。カードが揃ってないエルフにとってこのカードは非常に頼れる一枚である。 新たなる運命 ニュートラルだけどエルフを使うのなら欲しいということでこっちに記載。エルフというリーダーに非常に噛み合っているため出来る限り入れたいカード ロイヤル クイックブレーダー おせえ! 不屈の兵士 2/2/2というだけでも強いがそこからさらに攻撃が上がったりで凄まじい強さを誇る。3コス帯にはフェンサーが控えているというのが強さをより引き立てている。優先的に作りたいカード。 歴戦のランサー 2/2/2で守護を持った強力なカード。 フェンサー 場にいる兵士1体の能力を+1/+1する指揮官カード。不屈との相性は抜群であり1コス兵士、不屈、フェンサーと出された対戦相手は既に戦意喪失一歩手前だろう。優先的に作りたいカード。 アルビダの号令 強い。文句なしに強い。とくにアグロロイヤルを作るのならば一番優先して作りたいレアカードである。 海底都市王・乙姫 このゲーム最強のカードかもしれないってぐらいには強い。6コスで合計7/12もあるんだからそりゃ強い。さらにセージコマンダーという初期入手のカードと組み合わせると手が付けられない。 ロイヤルセイバー・オーレリア レジェンドなのが辛いが雑に強い。 ツバキ ドラゴン相手に特に刺さるカード。このカードが存在するというだけで相手はゴブリンマウントデーモンを進化させることが出来ない。強い。 フロントガードジェネラル 凌ぎきるおじさん。素のステータスも高いしもし倒されても守護持ちカードを残していくという気配りの達人。 ウィッチ マーリン スペブウィッチのキーカード。スペルブースト中心のデッキならば進化権は全てこいつにまわしたいぐらいである。ただしレジェンドなので高い。 エンシェントアルケミスト 秘術ウィッチのキーカード。土の印があればガーディアンの練成を3枚も手札に加える事が出来る。 変成の魔術 対冥府や対ネクロでよく活躍するカード。ラストワードや盛る人対策になる。 ファイアーチェイン 活躍の場面が非常に多いカード。相手がロイヤルの場合初手から持っていてもいいと思う。 運命の導き ドローカードは非常に強い。コストは0まで下がる。 次元の超越 スペブウィッチのキーカード。このカードをデッキに入れるなら専用の構築にしたい。 ノノの秘密研究室 秘術ウィッチのキーカード。3ターン3/3守護を呼ぶ。非常に頼れる強力なカードなので秘術寄りの構成にするなら是非とも作っておきたい。 錬金術の代償 消滅させつつ土の印を置ける優秀なカード。秘術ならばまず間違いなく入るだろう。 ドラゴン アイボリードラゴン 1/1/2という優秀なステータスに加えて覚醒時にはカードを一枚ドロー出来る。腐りにくい良いカード。 ドラゴンナイト・アイラ 死亡時にPPを増加していく厄介なカード。フェイスドラゴン以外のデッキにはだいたいこの子が3枚入っている。ウルズを使ってPPをさらに増やしてもよい。 プリズンドラゴン 非常にステータスの高い守護持ち。普段は攻撃不可なのだが進化することで攻撃可能となる。アグロ相手に3ターン目に出したいカードである。 海剣竜 素の能力もそれなりだがそこからさらに覚醒時に疾走をもつ。ただしファンファーレ能力なのでウルズで再疾走は出来ないので注意しよう。 騎竜兵 素の能力の高さに加えて手札のカード1枚のコストを-2する。フェイスドラゴン以外のデッキなら優先的に入れたいカード。 ダークドラグーン・フォルテ 疾走持ちで6/5/1なのでとりあえず5点は持っていける優秀なカード。それに加えて覚醒時には攻撃されない能力を持つので相手の手札次第ではそのまま勝てる。 ジルニトラ 疾走8/3/1だが召還時に5/5のドラゴン1体、進化時に5/5のドラゴンをさらに1体召還していく。8コス進化で合計13/11もある。並べるのが苦手なドラゴンの弱点をカバー出来る非常に強いカード。 ファフニール 9/8/10という圧倒的スタッツの高さに加えて全体に2ダメージをばら撒くという強力なカード。乙姫の対策に騎竜兵でこのカードのコストを下げるのは大事。純粋なパワーカード。 ジェネシスドラゴン ドラゴンといえばこいつだろう。疾走で7/9って…。ドラゴンにはPPを上昇させるカードも多いのでコストが10とはいえ活躍の機会は非常に多い。フィニッシャー。 ネクロマンサー スカルビースト ラストワードで墓地を肥やす他、ソウルコンバージョンといったカードとも非常に相性がいい。使い易いカードである。 スカルウィドウ ラストワードでカードを1枚ドロー出来る。ウルズをこいつに使ってもいい。ハンドアドを取りやすい良いカード。 スパルトイ 非常に使い易い。スパルトイシリーズはどれも優秀。 ラビットネクロマンサー ラストワードで相手リーダーに2点のダメージを与える。そして3/3/2という非常に優秀なスタッツを持つ。3枚入れたい。優先して作るべきカード。 ケルベロス レジェンドだがネクロを使うのならば可能な限り入れたい非常に優秀なカード。これ1枚で墓地を3増やせる。ココミミが手札にあるということはダメージを4上乗せ出来るということである。当然強い。 カースドソルジャー 優秀なフィニッシャー。相手がどれだけ守護を並べようが問答無用で4ダメージ与えてくれる良いカード。 デュエリスト・モルディカイ すぐおっぱい盛る人。消滅か変身でないと除去出来ない。ウルズしたら増える。有利な状況や五分に近い状況で勝利を確定させてくれる強力なカード。 ソウルコンバージョン ドローカードは強い。出来れば悪戯なネクロマンサーなどが出したゴーストに使いたいところ。 腐の嵐 数少ないAoE(全体魔法)。ネクロの代表カードの一つ。 ファントムハウル アグロネクロで特に活躍する強いカード。ケルベロスを出した次のターンにこいつを使って進化させると11点飛ばせる。強い。 死の祝福 ネクロの代表カード。優先的に作りたいカードである。このカードのネクロマンス効果は元から場にいたゾンビにも適応される。 ヴァンパイア ブラッドウルフ 優秀すぎて優秀以外書くことがない。最優先で作るべきカード。 裁きの悪魔 4/2/5という高いスタッツに加えて復讐時にはドレインと必殺を持つ。進化権は出来れば復讐時のこのカードに使いたい。 エリニュス 5/3/5というそれなりのスタッツに加えて強力な効果を持つ。 アルカード 疾走7/4/4という優秀なスタッツに加え復讐時には体力を4回復出来る。お前なんでレア度銀なんだ。 セクシーヴァンパイア お前が最後に見るセクシーはこの私だと言わんばかりに5点ドレインしていく極めて強力なフィニッシャー。この圧倒的な能力は何故か復讐関係ない。強い。 黙示録 全体8点。復讐時にはコストが半分の4になる。最優先で作りたいカード。 ディアボリックドレイン 5コスで4ダメージ2回復とそれだけでも優秀だが復讐時にはさらにコストが1になるというすさまじいカード。 漆黒の契約 強力なドローカードだが置くタイミングには注意したい。慣れない内は3ターン目以外には絶対に置かないぐらいでもいいと思う。 ビショップ 教会の護り手 1ダメージ軽減する効果を持った極めて優秀な守護を持つフォロワー。1ダメージの連打は一切通らない。一部のリーダーはこいつを見ただけで吐きそうになるほど。優先的に作っておきたい。 クレリックランサー 優秀な守護を持つフォロワー。 ムーンアルミラージ わたしはつきにくるうけもの…。びしょっぷにたりてないぶぶんをうめてくれるいいかーどなのよ…。でもれじぇんどだからたかすぎるのよ…ッ! テミスの審判 盤面を更地にする極めて優秀なAoE(全体魔法)。不利な状況で使おう。最優先で作りたいカード。 ジャンヌダルク 雑に強い。4枚目のテミスとして活躍したりもする。 光輝ドラゴン 過酷なドラゴン。こいつのもつ相手の攻撃力を永続的に下げる効果は相手の攻撃に反応して発動するのでリーダーへの直接攻撃なども軽減する。相手が除去を持っていなければ過酷を迫れるだろう。 守護の陽光 極めて優秀なアミュレット。ビショップの強力なカードであるハゲ(通称鉄槌の僧侶)や大修道女といったカードに守護を付与することが出来る。さたnとの相性もいい。 (表の見本) |名前|説明文|